3D Zarafet – Al-Ittihad Gazetesi

71
3D Zarafet – Al-Ittihad Gazetesi

Ahmed Atef (Kahire)

Geçen Nisan ayının ilk Cuma akşamı, bazıları bir hafta sürmesi planlanan defilelerden birinin özel ve benzersiz bir şovuyla randevuya çıktı, dairesel pist mor ve siyahla aydınlandı ve seyirciler Modeller ve modeller etkileyici kıyafetler giyerken bu sefer ipliklerden değil piksellerden ve programlardan yapılmıştı ve adımlarına sakince bakıyorlar, bazıları ise mavi ışık parlaması şeklinde ortaya çıktı. şapka ve diğer güneş gözlüğü takıyor.
Bir Hollywood filminden bir sahne değildi ama bazı katılımcıların bir moda etkinliğine hazırlanmak olarak tanımladıkları, ancak kıyafet kiralamak ve seyahat planlamak yerine Chrome uzantılarını indirdikleri ilk Metaverse Moda Haftasıydı. Özellikle kurucusu Mark Zuckerberg ile birlikte “Corona” pandemisinden daha hızlı gerçekleşen benzeri görülmemiş dijital dönüşüm çerçevesinde gelen kendi dijital avatarını veya “avatar” olarak bilinen şeyi nasıl yaratacaklarını Facebook, sanal yaşamın gereksinimlerine artan bir ilgi yaratan ve somut olanı sanal dünyadaki metaforla ilişkilendiren metaverse dünyasına ilişkin gelecek vizyonları hakkında.
Üç boyutlu ipliklerden oluşan bu “dijital giysiler” Batı ülkelerinde büyük adım atmış ve ünlü müşteriler haline gelmiş olsa da, uzmanlar bunların Arap dünyasına kısa sürede ulaşmasını ve İnternet, mobil ve diğerlerinde olduğu gibi kademeli geçişlerini bekliyorlardı. . Ancak sahte görünen şeyleri satın almak için gerçek para ödeme çılgın fikrine rağmen, dijital moda çok sattı.
İngiltere, Manchester’dan sanal gerçeklik yenilikçisi ve dijital ünlü sanatçısı Dodds, “dijital giyimin” dünyanın süper zenginler olarak bilinen küçük bir kesimiyle ilgilendiğine dair söylentiyi reddediyor: “Bunu söylemezdim.”
Dodds, Fortnite gibi oyunlardaki giyim ve silah kaplamaları gibi oyunlardaki dijital formların, yalnızca Amerika Birleşik Devletleri’nde her yıl milyarlarca dolar değerinde bir endüstri olan dijital modanın gerçekten orijinal hikayesi olduğunu ekliyor. Her 5 kişiden 1’i her gün sosyal medya için VR filtreleri kullanıyor ve dijital modanın 16-34 yaşındakiler için olduğunu söylese de bunun küçük bir dilim olduğunu söylemeyeceğini açıklıyor.
Ortadoğu ve Arap bölgesi nüfusunun “dijital giyime” yönelik tutumu hakkında Dodds, Orta Doğu’daki dijital endüstrinin bu büyüyen küresel trendden faydalanması için büyük bir fırsat olduğunu söylüyor ve dijital modanın giderek artan bir ivme kazandığına dikkat çekiyor. daha yaygın hale geliyor ve bunun yöneldiği gelecek olmadığını söylemek zor.Meta ve diğer büyük teknoloji şirketlerinin aynı anda hem dijital hem de fiziksel olarak yaşamamızı sağlayan cihazlar oluşturmak için çalıştığını belirten herkes. Ve bu avatarların onları giymek için kıyafetlere ihtiyacı olacak.

3 boyutlu
Kahire’deki Amerikan Üniversitesi’nde dijital teknoloji profesörü ve e-pazarlama ve dijital medya alanlarında danışman olan Fadi Ramzy, “Al-Ittihad Weekly”de yaptığı konuşmada Dodds’un konuşmasıyla hemfikirdi ve “dijital giysiler” beklentisindeydi. Üç boyutlu programlardan dikilmiş” sözleriyle Arap bölgesine ve Kuzey Afrika’ya güçlü bir şekilde geldiklerine işaret ederek, kısa bir süreye kadar bizi bu konudan ayırdığına dikkat çekiyor, özellikle de Arap dünyasında metaverse fikri şu ya da bu şekilde var olduğundan beri. , oyunlarda veya 3D gözlüklerde veya diğerlerinde olsun ve eşit olmayan bir şekilde satılmaktadır.
Öte yandan Arap dünyasının ünlü moda tasarımcısı Hani Al-Behairy, Dodds ve Ramzy’nin öne sürdükleri ile aynı fikirde değil ve sanal dünyadaki dijital giyime bakışını şöyle özetliyor: gerçek yemek sunulmalı ve sadece onu izlemek için değil”, devrimin Tasarım inovasyonunun iyi olduğunu, ancak yine de sanal olduğunu ve somut olmadığını belirtti.

bilinç bulanıklığı, konfüzyon
Ve İngiliz dijital ünlü sanatçı “Dodds”, “Weekly Union”a yaptığı konuşmada, dijital teknolojilerin sosyal sınıfları gerçekten çarpıttığını düşünüyor çünkü daha önce de belirtildiği gibi pahalı malzemeler kullanan giysiler ancak üst sınıf bir müşteri tarafından karşılanabilir. , ve şimdi çoğaltılabilir Maliyetin bir kısmı için dijital olarak ve sadece bu değil, aynı zamanda bir dizi renk satın alabilir ve giysinin her yerinde devasa elmaslara sahip olabilirsiniz. Dodds, son zamanlarda lüks markaların bu alanda yenilik yapmasına rağmen, fiziksel giyim yerine dijital giysi üretmenin maliyetinin yaklaşık %90 daha ucuz olduğuna ve bu nedenle lükse parası yetmeyen insanlar için giriş seviyesi bir alan haline gelebileceğine dikkat çekiyor. öğe.
Fadi Ramzy, Al-Ittihad’a “Metaverse”nin en önemli dayanaklarından birinin, sanal dünyada bizi temsil eden avatarın e-ticareti olduğunu, ister şov ve sinema izlemek için bilet alarak, ister kıyafet ve Kendilerine aksesuar ve eğlencenin karşılığı olarak gerçek meblağlar ödendiğini kaydeden Uluslararası giyim markalarının çoğunun şimdiden dijital pazara adım attığını ve gelecekleri için yer ayırttığını ve fiziksel şeyler uyguladığını kaydediyor. Ancak Arap dünyasının ünlü moda tasarımcısı Hani Al-Behairi, uluslararası modaya ayak uydurma konusundaki ilgisini vurgulamasına rağmen, sanal ortamda kıyafet giymek yerine bunu “al ver ver” mantığına çevirmeyi de tercih ediyor. dünyanın en iyi moda tasarımcılarının da bunu takip ettiğini kaydederek, bu yeni dijital sanal trend ve kendi tecrübesi olduğu için buna itiraz etmiyor.

arttırılmış gerçeklik
“Dijital giyim” tasarımının felsefesi ve geleceği üzerine Dodds, dijitalin fiziksel moda endüstrisini tamamen ele geçirdiğini görmediğini belirterek, fiziksel durumu taramasını sağlayan artırılmış gerçeklik deneyimini herkesin açabileceğini açıkladı. Bu, daha fazla yaratıcılığın ve yeni ve geliştirilmiş bir pozitif marka deneyimi yaratmanın kapılarını açar ve ayrıca içinde bir ayna bulunan yeni T-shirt’ünü kim sergilemek istemez ki?! ”

moda pazarı
Ekonomik raporlar, moda endüstrisinin mevcut haliyle yılda yaklaşık 1,25 trilyon dolar kazanmasına rağmen, bazılarının dijital moda pazarının yirmi yıl içinde aynı değere sahip olacağına bahse girdiğini gösteriyor.

Körfez bölgesi
Dijital teknoloji profesörü Fadi Ramzy, “Al-Ittihad Weekly” dergisine yaptığı açıklamada, maddenin icat edildiğinden beri cep telefonuna benzediğini, bunun zengin ve sosyal sınıflar için olduğunu ve zamanın geçişi ile hızlı bir şekilde ortaya çıktığını belirtti. ama yeni sanal dünyanın “avatarlar” şeklinde hayatın mantığını ve yaşam biçimini değiştirebileceğini açıkladı.
Dr. Ramzy, Körfez bölgesinin bu yeni tür dijital endüstriyi, özellikle de oradaki yaşamın dijital ve teknolojik gelişimi ile birlikte, kesinlikle dışarıyla bağları olan yabancı bir turist ve işçi topluluğunun yanı sıra, almaya hak kazandığına dikkat çekiyor, Körfez’den sonra tüm Kuzey Afrika bölgesinin geldiğine işaret eden Prof.

Similar Posts